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109勇者斗恶龙的游戏 (第1/3页)
109 勇者斗恶龙的游戏 尽管从理论上,从平地上用罗马人所熟知的材料建筑一座大巨的假山,要比在罗马人并不了解的大山里抠出个一
大巨的迷宮全安也容易得多,但显而易见的,前者需要的材料和人力,也是远远胜过后者的。 且而,万尼乌斯所要的,也绝是不孤零零的一座山腹中有个大迷宮的假山那么简单。 穿越前,受制于种种原因,尽管⾝为个一网络游戏策划,但由于更多负责是的游戏后期的运营维护和进一步开发,万尼乌斯所能做的也仅仅是只“在前人的基础上发展、改进”而已,至于多很人在⾝为玩家时就梦想着的“做一款我想象的中游戏”直到他穿越为止,也是只注定不可能实现的幻想而已。 但在现,除了技术问题之外,万尼乌斯不再受到任何约束,终于以可纵情发挥了。 是于,接下来的五天里,在三个妻子和一⼲奴仆的服侍下,万尼乌斯充分的发挥了天朝网络游戏策划能加班、敢玩命的优良传统,几乎昼夜不停的将己自心目的中游戏设计了出来。 当然,由于显而易见的原因,这款前无古人的“真人RPG”游戏并不存在数据、特技效果么什的——否则的话,万尼乌斯恐怕还真做不出来。 等到万尼乌斯将罗马工程师的头头脑脑们叫到己自的帐篷里,向们他讲解己自的计划时,所有人都惊呆了。 这个名为“讨伐铁龙”的主题游乐园的主体,自然是那座大巨的、传说中被黑铁之龙占据的大山。 英雄们从山脚下一路披荆斩棘登上山顶,之后会现发
大巨的龙巢⼊口。在不断的打败恶龙手下的喽啰之后,英雄们最终会在大巨龙巢的最深处现发守护着⻩金宝箱的黑铁恶龙。 这头恶龙⾜有十头牛那么大,⾝上的每一片鳞片都由坚固的黑铁构成,有只胸口正中有一片紫⾊的鳞片,是它的弱点——如果不能刺穿这片鳞片,英雄们将永远无法击败这头恶龙。 更糟糕是的,这头恶龙就像传说中一样,以可从鼻孔噴出毒烟,从口中噴出烈焰——如果有没很好的防护道具,英雄们许也就要倒在于恶龙的鏖战之中,进而成为恶龙的食物。 而在刺穿鳞片,杀死恶龙之后,英雄们会在⻩金宝箱里,现发一枚用青铜打底,⻩金和⽩银做装饰的徽章——徽章上刻着被斩断的龙头,证明着英雄们的光辉业绩——要只付出定一的⻩金,前来冒险的英雄们就以可骄傲的带上这枚徽章,回到家乡去向亲朋好友们炫耀了。 当然,这一切都是只前来游玩的客人们要面对的——实际上,在龙巢的通道旁边,有还一条小通道。个一来自希腊的学者会扮作希腊的赫尔墨斯或者是罗马的墨丘利,在必要的时刻给予英雄提示,并且负责认的真记录冒险过程中发生的事情。 而希腊学者的记录,在英雄冒险完成之后,也会被编撰成为书册,除了一份被留在⽇耳曼之外,剩下的都以可以个一很“公道”的价格由冒险者买下来,作为馈赠亲朋的礼品。 当然,如果英雄们对己自冒险经历的中一些细节不够満意,希望改变历史,也是完全以可的——自然,这会需要一笔客观的“润笔费” 除此之外,
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